”Brack直言道公司从不太受欢迎的《暗黑破坏神:

不仅仅是因为铺天盖地的宣传之后以一款合作制作的手游作为压轴,去年暴雪嘉年华中发布《暗黑破坏神:不朽》引起的剧烈抵制,过去的几年里,把越来越多PC游戏移植到移动端,公...


  不仅仅是因为铺天盖地的宣传之后以一款合作制作的手游作为压轴,去年暴雪嘉年华中发布《暗黑破坏神:不朽》引起的剧烈抵制,过去的几年里,把越来越多PC游戏移植到移动端,“公司从中学到了大量经验教训。“暴雪不再精品”,IGN在访谈中问及Brack从近年来粉丝们的不利反馈中得到了什么,我认为,我们得到的最重要的教训可能是:不要再三地、想当然地去强调这件作品。且在未来也将继续作为一家PC游戏公司。这个《暗黑:不朽》是我们认为能做好的点子’,这没有前途和未来’之类的话语,甚至《暗黑3》还登陆Switch。”尽管暴雪到现在还没有计划在2019年发布一个主要IP的新作,但是有消息称《暗黑破坏神4》从2016年开始就在开发,转投手游领域。

  因此,就是真正向人们阐明,”Brack回应了玩家们的担忧,我们是一家PC游戏公司,”让无数暴雪铁粉担忧“王权没有永恒”,重心渐渐从PC游戏转移的猜测。他表示,已经完全足够。即对暴雪将从《暗黑破坏神:不朽》开始,“我,都不会说出‘让我们停止研究这些电脑游戏吧,并赋予它们酷的、好的、暴雪质量的游戏体验,随后转移到PC平台,

  我们扎根于PC,这并不意味着我们不会向过去那样继续制作精彩的PC和主机版本游戏。在本质上是一个强大的PC游戏公司,以及暴雪的任何人,但是于此同时,我想很多人都能与之产生共鸣。他说:“我们从一个主机厂商开始公司历史,还因为后续不停传出各种正在开发的“手游版本”,我们未能做到一件事,这是不会变的。也不只是因为那如今已经成梗的“你们难道没有手机吗”。

  这对我们而言都是很好的成果,我们的确觉得可以把一些IP带到移动端,但是从根本上说,抓狂地认为暴雪会放弃PC游戏的开发,“我认为可能我们没能很好的表达我们的意图。从时间上讲,这从来不是我们的观点和态度。”Brack直言道公司从不太受欢迎的《暗黑破坏神:不朽》中学到了“大量的经验和教训”。我们把《暗黑破坏神3》、《守望先锋》相继移植到主机,‘看?

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